Descripción

La aplicación Eureka 1 surge de la necesidad de dar respuesta al desarrollo de las competencias matemáticas básicas de alumnos con necesidades educativas especiales, si bien puede resultar igualmente útil para Educación Infantil y primeros cursos de Educación Primaria.

Se trata de una herramienta de autor, donde es el adulto quien selecciona los recursos que desea configurar, siendo el diseñador de todas las actividades, con lo que obtiene un material individualizado y adecuado a cada situación y a cada niño, todo ello utilizando un soporte altamente motivador, como es el iPad.

Combina el uso de imágenes y audios para hacer más atractivo e intuitivo el aprendizaje de los diversos contenidos matemáticos. Los contenidos que permite trabajar están ligados a los conceptos relacionados con los objetos que durante estas edades los alumnos desarrollan en el aula. Así podemos crear actividades para trabajar los conceptos relacionados con el color, la forma y el tamaño (atributos de los objetos), los cuantificadores y las relaciones espaciales y/o temporales.

Eureka 1 tiene dos modalidades de uso: el modo correspondiente al tutor o profesional (quien diseña las actividades) y el del alumno. Ofrece nueve diferentes tipos de actividades básicas en el desarrollo intelectual de los niños para el aprendizaje de las matemáticas. Estas actividades respetan el proceso de aprendizaje del alumno, es decir, están graduadas en diferentes etapas o momentos didácticos. Podemos elegir actividades más primarias como ASOCIACIÓN o CLASIFICACIÓN, para terminar con actividades tales como MEMORIA, que refuerza la lectura convencional del concepto o con una actividad de DIBUJO, para representar gráficamente lo aprendido. La idea es poder elegir el tipo de actividad en función del momento o etapa didáctica en el que se encuentra el alumno para lograr el dominio un concepto.

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